Hvad skal I lære på BUF-X One Day Challenge?

I skal lære at:
  • Kunne bruge og gennemgå 7 øvelser i en innovationsproces og på den måde gå fra problem over idéudvikling til produktion af en pretotype.
  • Lave en hurtig pitch
De 7 øvelser er øvelser, der bliver brugt i rigtige innovationsprocesser i den virkelige verden og kan tage lang tid. På en One Day Challenge er der ikke meget tid, så I får her lov til at prøve dem, så I kan tage dem med hjem og bruge dem i fremtiden.





#1 Forstå jeres mission! 5 min.


Sørg for, at alle i jeres gruppe forstår missionen!


#2 - Interviewøvelsen - bliv klogere. 15 min.


Hvad mon dem, der skal have noget med produktet at gøre, tænker?
Det er dem, vi kalder interessenterne.


#3 Brainstorm - 10 min.


Nu ved I noget om, hvad folk måske forventer af jeres idé og produkt.

Nu skal der findes på noget!


#4 Udvælg den bedste idé - 5 min.


Så er det tid til at udvælge den bedste idé fra brainstormen.


#5 Hatte-øvelsen - 15 min.

Nu skal jeres idé prøves af med 'hatte-øvelsen'. Her får I de sidste ting afklaret. Hvad er der af problemer ved jeres produkt? Hvad er der af muligheder? Og er der noget helt 3. som kan komme med?


#6 Produktion og design




Nu er det tid til at designe jeres produkt. 

I skal huske, at produktet skal designes således, at det kan de funktioner, som I har fundet ud af er nødvendige, da I lavede jeres innovationsproces.

#6.a - Lav jeres prototype

Nu skal I i gang med at lave jeres prototype. En prototype er en model af jeres produkt, der viser på en lidt grov måde, hvordan det kunne komme til at se ud. Det skal ikke være smukt, men give en idé om, hvordan jeres produkt kunne være.


#7 Lav og film en pitch


Læs her: 

I skal nu lave en 'pitch' og filme den.

En pitch er her på One Day Challenge en lille film, hvor I forklare jeres mission og idé, og viser jeres produkt. Det vigtigste er, at I forklarer, hvordan jeres produkt på smart vis løser jeres mission, og hvordan det er bygget op.

I skal forestille jer, at der er en mand med 1 million kroner, der gerne vil investere i at gøre jeres prototype til virkelighed. Det er ham, I skal overbevise.

Jeres pitch skal indeholde:


  • Præsentation af jeres mission/problem
  • En oversigt over de features, som jeres produkt har.
  • En fremvisning af jeres designtegning.
  • En fremvisning af produktet og en forklaring på, hvorfor det er bygget, som det er.
I skal huske, at I kun har en prototype. Ting, som I ikke har kunnet lave på BUF-X i dag, må I gerne blot forklare på filmen.